mirror of https://github.com/OpenIdentityPlatform/OpenDJ.git

Gaetan Boismal
20.18.2015 92f86826768d4df9eb14367ba07c66af8af9f6b6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
/*
 * CDDL HEADER START
 *
 * The contents of this file are subject to the terms of the
 * Common Development and Distribution License, Version 1.0 only
 * (the "License").  You may not use this file except in compliance
 * with the License.
 *
 * You can obtain a copy of the license at legal-notices/CDDLv1_0.txt
 * or http://forgerock.org/license/CDDLv1.0.html.
 * See the License for the specific language governing permissions
 * and limitations under the License.
 *
 * When distributing Covered Code, include this CDDL HEADER in each
 * file and include the License file at legal-notices/CDDLv1_0.txt.
 * If applicable, add the following below this CDDL HEADER, with the
 * fields enclosed by brackets "[]" replaced with your own identifying
 * information:
 *      Portions Copyright [yyyy] [name of copyright owner]
 *
 * CDDL HEADER END
 *
 *
 *      Copyright 2008 Sun Microsystems, Inc.
 *      Portions Copyright 2014-2015 ForgeRock AS
 */
package com.forgerock.opendj.cli;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
 
/**
 * The result of running a {@link Menu}. The result indicates to the
 * application how it should proceed:
 * <ul>
 * <li>{@link #again()} - the menu should be displayed again. A good
 * example of this is when a user chooses to view some help. Normally,
 * after the help is displayed, the user is allowed to select another
 * option
 * <li>{@link #cancel()} - the user chose to cancel any task
 * currently in progress and go back to the previous main menu if
 * applicable
 * <li>{@link #success()} - the user chose to apply any task
 * currently in progress and go back to the previous menu if
 * applicable. Any result values applicable to the chosen option can
 * be retrieved using {@link #getValue()} or {@link #getValues()}
 * <li>{@link #quit()} - the user chose to quit the application and
 * cancel all outstanding tasks.
 * </ul>
 *
 * @param <T>
 *            The type of result value(s) contained in success results. Use <code>Void</code> if success results should
 *            not contain values.
 */
public final class MenuResult<T> {
 
    /** The type of result returned from the menu. */
    private static enum Type {
        /**
         * The user selected an option which did not return a result,
         * so the menu should be displayed again.
         */
        AGAIN,
 
        /**
         * The user did not select an option and instead
         * chose to cancel the current task.
         */
        CANCEL,
 
        /**
         * The user did not select an option and instead
         * chose to quit the entire application.
         */
        QUIT,
 
        /**
         * The user selected an option which succeeded
         * and returned one or more result values.
         */
        SUCCESS
    }
 
    /**
     * Creates a new menu result indicating that the menu should be displayed again. A good example of this is when a
     * user chooses to view some help. Normally, after the help is displayed, the user is allowed to select another
     * option.
     *
     * @param <T>
     *            The type of result value(s) contained in success results. Use <code>Void</code> if success results
     *            should not contain values.
     * @return Returns a new menu result indicating that the menu should be displayed again.
     */
    public static <T> MenuResult<T> again() {
        return new MenuResult<>(Type.AGAIN, Collections.<T> emptyList());
    }
 
    /**
     * Creates a new menu result indicating that the user chose to cancel any task currently in progress and go back to
     * the previous main menu if applicable.
     *
     * @param <T>
     *            The type of result value(s) contained in success results. Use <code>Void</code> if success results
     *            should not contain values.
     * @return Returns a new menu result indicating that the user chose to cancel any task currently in progress and go
     *         back to the previous main menu if applicable.
     */
    public static <T> MenuResult<T> cancel() {
        return new MenuResult<>(Type.CANCEL, Collections.<T> emptyList());
    }
 
    /**
     * Creates a new menu result indicating that the user chose to quit the application and cancel all outstanding
     * tasks.
     *
     * @param <T>
     *            The type of result value(s) contained in success results. Use <code>Void</code> if success results
     *            should not contain values.
     * @return Returns a new menu result indicating that the user chose to quit the application and cancel all
     *         outstanding tasks.
     */
    public static <T> MenuResult<T> quit() {
        return new MenuResult<>(Type.QUIT, Collections.<T> emptyList());
    }
 
    /**
     * Creates a new menu result indicating that the user chose to apply any task currently in progress and go back to
     * the previous menu if applicable. The menu result will not contain any result values.
     *
     * @param <T>
     *            The type of result value(s) contained in success results. Use <code>Void</code> if success results
     *            should not contain values.
     * @return Returns a new menu result indicating that the user chose to apply any task currently in progress and go
     *         back to the previous menu if applicable.The menu result will not contain any result values.
     */
    public static <T> MenuResult<T> success() {
        return success(Collections.<T> emptySet());
    }
 
    /**
     * Creates a new menu result indicating that the user chose to apply any task currently in progress and go back to
     * the previous menu if applicable. The menu result will contain the provided values, which can be retrieved using
     * {@link #getValue()} or {@link #getValues()}.
     *
     * @param <T>
     *            The type of the result values.
     * @param values
     *            The result values.
     * @return Returns a new menu result indicating that the user chose to apply any task currently in progress and go
     *         back to the previous menu if applicable. The menu result will contain the provided values, which can be
     *         retrieved using {@link #getValue()} or {@link #getValues()}.
     */
    public static <T> MenuResult<T> success(Collection<T> values) {
        return new MenuResult<>(Type.SUCCESS, new ArrayList<>(values));
    }
 
    /**
     * Creates a new menu result indicating that the user chose to apply any task currently in progress and go back to
     * the previous menu if applicable. The menu result will contain the provided value, which can be retrieved using
     * {@link #getValue()} or {@link #getValues()}.
     *
     * @param <T>
     *            The type of the result value.
     * @param value
     *            The result value.
     * @return Returns a new menu result indicating that the user chose to apply any task currently in progress and go
     *         back to the previous menu if applicable. The menu result will contain the provided value, which can be
     *         retrieved using {@link #getValue()} or {@link #getValues()}.
     */
    public static <T> MenuResult<T> success(T value) {
        return success(Collections.singleton(value));
    }
 
    /** The type of result returned from the menu. */
    private final Type type;
 
    /** The menu result value(s). */
    private final Collection<T> values;
 
    /** Private constructor. */
    private MenuResult(Type type, Collection<T> values) {
        this.type = type;
        this.values = values;
    }
 
    /**
     * Gets the menu result value if this is a menu result indicating success.
     *
     * @return Returns the menu result value, or <code>null</code> if there was no result value or if this is not a
     *         success menu result.
     * @see #isSuccess()
     */
    public T getValue() {
        if (!values.isEmpty()) {
            return values.iterator().next();
        }
        return null;
    }
 
    /**
     * Gets the menu result values if this is a menu result indicating success.
     *
     * @return Returns the menu result values, which may be empty if there were no result values or if this is not a
     *         success menu result.
     * @see #isSuccess()
     */
    public Collection<T> getValues() {
        return new ArrayList<>(values);
    }
 
    /**
     * Determines if this menu result indicates that the menu should be displayed again. A good example of this is when
     * a user chooses to view some help. Normally, after the help is displayed, the user is allowed to select another
     * option.
     *
     * @return Returns <code>true</code> if this menu result indicates that the menu should be displayed again.
     */
    public boolean isAgain() {
        return type == Type.AGAIN;
    }
 
    /**
     * Determines if this menu result indicates that the user chose to cancel any task currently in progress and go back
     * to the previous main menu if applicable.
     *
     * @return Returns <code>true</code> if this menu result indicates that the user chose to cancel any task currently
     *         in progress and go back to the previous main menu if applicable.
     */
    public boolean isCancel() {
        return type == Type.CANCEL;
    }
 
    /**
     * Determines if this menu result indicates that the user chose to quit the application and cancel all outstanding
     * tasks.
     *
     * @return Returns <code>true</code> if this menu result indicates that the user chose to quit the application and
     *         cancel all outstanding tasks.
     */
    public boolean isQuit() {
        return type == Type.QUIT;
    }
 
    /**
     * Determines if this menu result indicates that the user chose to apply any task currently in progress and go back
     * to the previous menu if applicable. Any result values can be retrieved using the {@link #getValue()} or
     * {@link #getValues()} methods.
     *
     * @return Returns <code>true</code> if this menu result indicates that the user chose to apply any task currently
     *         in progress and go back to the previous menu if applicable.
     * @see #getValue()
     * @see #getValues()
     */
    public boolean isSuccess() {
        return type == Type.SUCCESS;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        return getClass().getSimpleName() + "(type=" + type + ", values=" + values + ")";
    }
}