mirror of https://github.com/OpenIdentityPlatform/OpenDJ.git

Jean-Noel Rouvignac
31.45.2014 d2bbac5c73611fbf1d2c9a767e1b9ad910996747
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
/*
 * CDDL HEADER START
 *
 * The contents of this file are subject to the terms of the
 * Common Development and Distribution License, Version 1.0 only
 * (the "License").  You may not use this file except in compliance
 * with the License.
 *
 * You can obtain a copy of the license at legal-notices/CDDLv1_0.txt
 * or http://forgerock.org/license/CDDLv1.0.html.
 * See the License for the specific language governing permissions
 * and limitations under the License.
 *
 * When distributing Covered Code, include this CDDL HEADER in each
 * file and include the License file at legal-notices/CDDLv1_0.txt.
 * If applicable, add the following below this CDDL HEADER, with the
 * fields enclosed by brackets "[]" replaced with your own identifying
 * information:
 *      Portions Copyright [yyyy] [name of copyright owner]
 *
 * CDDL HEADER END
 *
 *
 *      Copyright 2008 Sun Microsystems, Inc.
 *      Portions Copyright 2014 ForgeRock AS
 */
package org.opends.server.protocols.internal;
 
 
 
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.channels.SocketChannel;
 
import org.opends.server.types.DN;
 
 
 
/**
 * This class provides an implementation of a {@code java.net.Socket}
 * object that can be used to facilitate internal communication with
 * the Directory Server through third-party LDAP APIs that provide the
 * ability to use a custom socket factory when creating connections.
 * Whenever data is written over the socket, it is decoded as LDAP
 * communication and converted to an appropriate internal operation,
 * which the server then processes and converts the response back to
 * an LDAP encoding.
 * <BR><BR>
 * Note that this implementation only supports those operations which
 * can be performed in the Directory Server via internal operations.
 * This includes add, compare, delete, modify, modify DN, and search
 * operations, and some types of extended operations.  Special support
 * has been added for simple bind operations to function properly, but
 * SASL binds are not supported.  Abandon and unbind operations are
 * not supported, nor are the cancel or StartTLS extended operations.
 * Only clear-text LDAP communication may be used.
 */
@org.opends.server.types.PublicAPI(
     stability=org.opends.server.types.StabilityLevel.UNCOMMITTED,
     mayInstantiate=true,
     mayExtend=false,
     mayInvoke=true)
public final class InternalLDAPSocket
       extends Socket
{
  // Indicates whether this socket is closed.
  private boolean closed;
 
  // The value that the client has requested for SO_KEEPALIVE.
  private boolean keepAlive;
 
  // The value that the client has requested for OOBINLINE.
  private boolean oobInline;
 
  // The value that the client has requested for SO_REUSEADDR.
  private boolean reuseAddress;
 
  // The value that the client has requested for TCP_NODELAY.
  private boolean tcpNoDelay;
 
  // The value that the client has requested for SO_LINGER.
  private int lingerDuration;
 
  // The value that the client has requested for SO_RCVBUF.
  private int receiveBufferSize;
 
  // The value that the client has requested for SO_SNDBUF.
  private int sendBufferSize;
 
  // The value that the client has requested for SO_TIMEOUT.
  private int timeout;
 
  // The value that the client has requested for the traffic class.
  private int trafficClass;
 
  // The internal client connection used to perform the internal
  // operations.  It will be null until it is first used.
  private InternalClientConnection conn;
 
  // The input stream associated with this internal LDAP socket.
  private InternalLDAPInputStream inputStream;
 
  // The output stream associated with this internal LDAP socket.
  private InternalLDAPOutputStream outputStream;
 
 
 
  /**
   * Creates a new internal LDAP socket.
   */
  public InternalLDAPSocket()
  {
    closed            = false;
    keepAlive         = true;
    oobInline         = true;
    reuseAddress      = true;
    tcpNoDelay        = true;
    lingerDuration    = 0;
    receiveBufferSize = 1024;
    sendBufferSize    = 1024;
    timeout           = 0;
    trafficClass      = 0;
    conn              = null;
    inputStream       = new InternalLDAPInputStream(this);
    outputStream      = new InternalLDAPOutputStream(this);
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the internal client connection used to back this
   * internal LDAP socket.
   *
   * @return  The internal client connection used to back this
   *          internal LDAP socket.
   *
   * @throws  IOException  If there is a problem obtaining the
   *                       connection.
   */
  @org.opends.server.types.PublicAPI(
       stability=org.opends.server.types.StabilityLevel.PRIVATE,
       mayInstantiate=false,
       mayExtend=false,
       mayInvoke=false)
  synchronized InternalClientConnection getConnection()
               throws IOException
  {
    if (conn == null)
    {
      try
      {
        conn = new InternalClientConnection(DN.rootDN());
      }
      catch (Exception e)
      {
        // This should never happen.
        throw new IOException(e.getMessage());
      }
    }
 
    return conn;
  }
 
 
 
  /**
   * Sets the internal client connection used to back this internal
   * LDAP socket.
   *
   * @param  conn  The internal client connection used to back this
   *               internal LDAP socket.
   */
  @org.opends.server.types.PublicAPI(
       stability=org.opends.server.types.StabilityLevel.PRIVATE,
       mayInstantiate=false,
       mayExtend=false,
       mayInvoke=false)
  synchronized void setConnection(InternalClientConnection conn)
  {
    this.conn = conn;
  }
 
 
 
  /**
   * Binds the socket to a local address.  This does nothing, since
   * there is no actual network communication performed by this
   * socket implementation.
   *
   * @param  bindpoint  The socket address to which to bind.
   */
  @Override()
  public void bind(SocketAddress bindpoint)
  {
    // No implementation is required.
  }
 
 
 
  /**
   * Closes this socket.  This will make it unavailable for use.
   */
  @Override()
  public synchronized void close()
  {
    try
    {
      inputStream.closeInternal();
    } catch (Exception e) {}
 
    try
    {
      outputStream.closeInternal();
    } catch (Exception e) {}
 
    closed       = true;
    inputStream  = null;
    outputStream = null;
  }
 
 
 
  /**
   * Connects this socket to the specified remote endpoint.  This will
   * make the connection available again if it has been previously
   * closed.  The provided address is irrelevant, as it will always be
   * an internal connection.
   *
   * @param  endpoint  The address of the remote endpoint.
   */
  @Override()
  public synchronized void connect(SocketAddress endpoint)
  {
    closed       = false;
    inputStream  = new InternalLDAPInputStream(this);
    outputStream = new InternalLDAPOutputStream(this);
  }
 
 
 
  /**
   * Connects this socket to the specified remote endpoint.  This does
   * nothing, since there is no actual network communication performed
   * by this socket implementation.
   *
   * @param  endpoint  The address of the remote endpoint.
   * @param  timeout   The maximum length of time in milliseconds to
   *                   wait for the connection to be established.
   */
  @Override()
  public void connect(SocketAddress endpoint, int timeout)
  {
    closed       = false;
    inputStream  = new InternalLDAPInputStream(this);
    outputStream = new InternalLDAPOutputStream(this);
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the socket channel associated with this socket.  This
   * method always returns {@code null} since this implementation does
   * not support use with NIO channels.
   *
   * @return  {@code null} because this implementation does not
   *          support use with NIO channels.
   */
  @Override()
  public SocketChannel getChannel()
  {
    // This implementation does not support use with NIO channels.
    return null;
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the address to which this socket is connected.  The
   * address returned is meaningless, since there is no actual network
   * communication performed by this socket implementation.
   *
   * @return The address to which this socket is connected.
   */
  @Override()
  public InetAddress getInetAddress()
  {
    try
    {
      return InetAddress.getLocalHost();
    }
    catch (Exception e)
    {
      // This should not happen.
      return null;
    }
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the input stream for this socket.
   *
   * @return  The input stream for this socket.
   */
  @Override()
  public InternalLDAPInputStream getInputStream()
  {
    return inputStream;
  }
 
 
 
  /**
   * Indicates whether SO_KEEPALIVE is enabled.  This implementation
   * will return {@code true} by default, but if its value is changed
   * using {@code setKeepalive} then that value will be returned.
   * This setting has no effect in this socket implementation.
   *
   * @return  {@code true} if SO_KEEPALIVE is enabled, or
   *          {@code false} if not.
   */
  @Override()
  public boolean getKeepAlive()
  {
    return keepAlive;
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the local address to which this socket is bound.  The
   * address returned is meaningless, since there is no actual network
   * communication performed by this socket implementation.
   *
   * @return The local address to which this socket is bound.
   */
  @Override()
  public InetAddress getLocalAddress()
  {
    try
    {
      return InetAddress.getLocalHost();
    }
    catch (Exception e)
    {
      // This should not happen.
      return null;
    }
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the local port to which this socket is bound.  The
   * value returned is meaningless, since there is no actual network
   * communication performed by this socket implementation.
   *
   * @return  The local port to which this socket is bound.
   */
  @Override()
  public int getLocalPort()
  {
    return 389;
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the local socket address to which this socket is bound.
   * The value returned is meaningless, since there is no actual
   * network communication performed by this socket implementation.
   *
   * @return  The local socket address to which this socket is bound.
   */
  @Override()
  public SocketAddress getLocalSocketAddress()
  {
    try
    {
      return new InetSocketAddress(getLocalAddress(), getLocalPort());
    }
    catch (Exception e)
    {
      // This should not happen.
      return null;
    }
  }
 
 
 
  /**
   * Indicates whether OOBINLINE is enabled.  This implementation will
   * return {@code true} by default, but if its value is changed
   * using {@code setOOBInline} then that value will be returned.
   * This setting has no effect in this socket implementation.
   *
   * @return  {@code true} if OOBINLINE is enabled, or {@code false}
   *          if it is not.
   */
  @Override()
  public boolean getOOBInline()
  {
    return oobInline;
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the output stream for this socket.
   *
   * @return  The output stream for this socket.
   */
  @Override()
  public InternalLDAPOutputStream getOutputStream()
  {
    return outputStream;
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the remote port to which this socket is connected.  The
   * value returned is meaningless, since there is no actual network
   * communication performed by this socket implementation.
   *
   * @return  The remote port to which this socket is connected.
   */
  @Override()
  public int getPort()
  {
    return 389;
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the value of the SO_RCVBUF option for this socket.  The
   * value returned is meaningless, since there is no actual network
   * communication performed by this socket implementation.
   *
   * @return  The value of the SO_RCVBUF option for this socket.
   */
  @Override()
  public int getReceiveBufferSize()
  {
    return receiveBufferSize;
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the remote socket address to which this socket is
   * connected.  The value returned is meaningless, since there is no
   * actual network communication performed by this socket
   * implementation.
   *
   * @return  The remote socket address to which this socket is
   *          connected.
   */
  @Override()
  public SocketAddress getRemoteSocketAddress()
  {
    try
    {
      return new InetSocketAddress(getInetAddress(), getPort());
    }
    catch (Exception e)
    {
      // This should not happen.
      return null;
    }
  }
 
 
 
  /**
   * Indicates whether SO_REUSEADDR is enabled.  This implementation
   * will return {@code true} by default, but if its value is changed
   * using {@code setReuseAddress} then that value will be returned.
   * This setting has no effect in this socket implementation.
   *
   * @return  {@code true} if SO_REUSEADDR is enabled, or
   *          {@code false} if it is not.
   */
  @Override()
  public boolean getReuseAddress()
  {
    return reuseAddress;
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the value of the SO_SNDBUF option for this socket.  The
   * value returned is meaningless, since there is no actual network
   * communication performed by this socket implementation.
   *
   * @return  The value of the SO_SNDBUF option for this socket.
   */
  @Override()
  public int getSendBufferSize()
  {
    return sendBufferSize;
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the value of the SO_LINGER option for this socket.  The
   * value returned is meaningless, since there is no actual network
   * communication performed by this socket implementation.
   *
   * @return  The value of the SO_LINGER option for this socket.
   */
  @Override()
  public int getSoLinger()
  {
    return lingerDuration;
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the value of the SO_TIMEOUT option for this socket.
   * The value returned is meaningless, since there is no actual
   * network communication performed by this socket implementation.
   *
   * @return  The value of the SO_TIMEOUT option for this socket.
   */
  @Override()
  public int getSoTimeout()
  {
    return timeout;
  }
 
 
 
  /**
   * Indicates whether TCP_NODELAY is enabled.  This implementation
   * will return {@code true} by default, but if its value is changed
   * using {@code setTcpNoDelay} then that value will be returned.
   * This setting has no effect in this socket implementation.
   *
   * @return  {@code true} if TCP_NODELAY is enabled, or {@code false}
   *          if it is not.
   */
  @Override()
  public boolean getTcpNoDelay()
  {
    return tcpNoDelay;
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves the traffic class for this socket.  The value returned
   * will be meaningless, since there is no actual network
   * communication performed by this socket.
   *
   * @return  The traffic class for this socket.
   */
  @Override()
  public int getTrafficClass()
  {
    return trafficClass;
  }
 
 
 
  /**
   * Indicates whether this socket is bound to a local address.  This
   * method will always return {@code true} to indicate that it is
   * bound.
   *
   * @return  {@code true} to indicate that the socket is bound to a
   *          local address.
   */
  @Override()
  public boolean isBound()
  {
    return true;
  }
 
 
 
  /**
   * Indicates whether this socket is closed.  This method will always
   * return {@code false} to indicate that it is not closed.
   *
   * @return  {@code false} to indicate that the socket is not closed.
   */
  @Override()
  public boolean isClosed()
  {
    return closed;
  }
 
 
 
  /**
   * Indicates whether this socket is connected to both local and
   * remote endpoints.  This method will always return {@code true} to
   * indicate that it is connected.
   *
   * @return  {@code true} to indicate that the socket is connected.
   */
  @Override()
  public boolean isConnected()
  {
    return (! closed);
  }
 
 
 
  /**
   * Indicates whether the input side of this socket has been closed.
   * This method will always return {@code false} to indicate that it
   * is not closed.
   *
   * @return  {@code false} to indicate that the input side of this
   *          socket is not closed.
   */
  @Override()
  public boolean isInputShutdown()
  {
    return closed;
  }
 
 
 
  /**
   * Indicates whether the output side of this socket has been closed.
   * This method will always return {@code false} to indicate that it
   * is not closed.
   *
   * @return  {@code false} to indicate that the output side of this
   *          socket is not closed.
   */
  @Override()
  public boolean isOutputShutdown()
  {
    return closed;
  }
 
 
 
  /**
   * Sends a single byte of urgent data over this socket.
   *
   * @param  data  The data to be sent.
   *
   * @throws  IOException  If a problem occurs while trying to write
   *                       the provided data over this socket.
   */
  @Override()
  public void sendUrgentData(int data)
         throws IOException
  {
    getOutputStream().write(data);
  }
 
 
 
  /**
   * Sets the value of SO_KEEPALIVE for this socket.  This will not
   * affect anything, since there is no actual network communication
   * performed by this socket.
   *
   * @param  on  The value to use for the SO_KEEPALIVE option.
   */
  @Override()
  public void setKeepAlive(boolean on)
  {
    keepAlive = on;
  }
 
 
 
  /**
   * Sets the value of OOBINLINE for this socket.  This will not
   * affect anything, since there is no actual network communication
   * performed by this socket.
   *
   * @param  on  The value to use for the OOBINLINE option.
   */
  @Override()
  public void setOOBInline(boolean on)
  {
    oobInline = on;
  }
 
 
 
  /**
   * Sets the provided performance preferences for this socket.  This
   * will not affect anything, since there is no actual network
   * communication performed by this socket.
   *
   * @param  connectionTime  An {@code int} expressing the relative
   *                         importance of a short connection time.
   * @param  latency         An {@code int} expressing the relative
   *                         importance of low latency.
   * @param  bandwidth       An {@code int} expressing the relative
   *                         importance of high bandwidth.
   */
  @Override()
  public void setPerformancePreferences(int connectionTime,
                                        int latency, int bandwidth)
  {
    // No implementation is required.
  }
 
 
 
  /**
   * Sets the value of SO_RCVBUF for this socket.  This will not
   * affect anything, since there is no actual network communication
   * performed by this socket.
   *
   * @param  size  The value to use for the SO_RCVBUF option.
   */
  @Override()
  public void setReceiveBufferSize(int size)
  {
    receiveBufferSize = size;
  }
 
 
 
  /**
   * Sets the value of SO_REUSEADDR for this socket.  This will not
   * affect anything, since there is no actual network communication
   * performed by this socket.
   *
   * @param  on  The value to use for the SO_REUSEADDR option.
   */
  @Override()
  public void setReuseAddress(boolean on)
  {
    reuseAddress = on;
  }
 
 
 
  /**
   * Sets the value of SO_SNDBUF for this socket.  This will not
   * affect anything, since there is no actual network communication
   * performed by this socket.
   *
   * @param  size  The value to use for the SO_SNDBUF option.
   */
  @Override()
  public void setSendBufferSize(int size)
  {
    sendBufferSize = size;
  }
 
 
 
  /**
   * Sets the value of SO_LINGER for this socket.  This will not
   * affect anything, since there is no actual network communication
   * performed by this socket.
   *
   * @param  on      Indicates whether to enable the linger option.
   * @param  linger  The length of time in milliseconds to allow the
   *                 connection to linger.
   */
  @Override()
  public void setSoLinger(boolean on, int linger)
  {
    lingerDuration = linger;
  }
 
 
 
  /**
   * Sets the value of SO_TIMEOUT for this socket.  This will not
   * affect anything, since there is no actual network communication
   * performed by this socket.
   *
   * @param  timeout  The value to use for the SO_TIMEOUT option.
   */
  @Override()
  public void setSoTimeout(int timeout)
  {
    this.timeout = timeout;
  }
 
 
 
  /**
   * Sets the value of TCP_NODELAY for this socket.  This will not
   * affect anything, since there is no actual network communication
   * performed by this socket.
   *
   * @param  on  The value to use for the TCP_NODELAY option.
   */
  @Override()
  public void setTcpNoDelay(boolean on)
  {
    tcpNoDelay = on;
  }
 
 
 
  /**
   * Sets the traffic class for this socket.  This will not affect
   * anything, since there is no actual network communication
   * performed by this socket.
   *
   * @param  tc  The value to use for the traffic class.
   */
  @Override()
  public void setTrafficClass(int tc)
  {
    trafficClass = tc;
  }
 
 
 
  /**
   * Shuts down the input side of this socket.  This will have the
   * effect of closing the entire socket.
   */
  @Override()
  public void shutdownInput()
  {
    close();
  }
 
 
 
  /**
   * Shuts down the output side of this socket.  This will have the
   * effect of closing the entire socket.
   */
  @Override()
  public void shutdownOutput()
  {
    close();
  }
 
 
 
  /**
   * Retrieves a string representation of this internal LDAP socket.
   *
   * @return  A string representation of this internal LDAP socket.
   */
  @Override()
  public String toString()
  {
    return "InternalLDAPSocket";
  }
}