mirror of https://github.com/OpenIdentityPlatform/OpenDJ.git

boli
12.43.2008 0a8225c9469a29f6133ddd31c8cc0624d6a1de97
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
/*
 * CDDL HEADER START
 *
 * The contents of this file are subject to the terms of the
 * Common Development and Distribution License, Version 1.0 only
 * (the "License").  You may not use this file except in compliance
 * with the License.
 *
 * You can obtain a copy of the license at
 * trunk/opends/resource/legal-notices/OpenDS.LICENSE
 * or https://OpenDS.dev.java.net/OpenDS.LICENSE.
 * See the License for the specific language governing permissions
 * and limitations under the License.
 *
 * When distributing Covered Code, include this CDDL HEADER in each
 * file and include the License file at
 * trunk/opends/resource/legal-notices/OpenDS.LICENSE.  If applicable,
 * add the following below this CDDL HEADER, with the fields enclosed
 * by brackets "[]" replaced with your own identifying information:
 *      Portions Copyright [yyyy] [name of copyright owner]
 *
 * CDDL HEADER END
 *
 *
 *      Copyright 2006-2008 Sun Microsystems, Inc.
 */
package org.opends.server.core;
 
 
 
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
 
 
 
/**
 * This class defines a daemon thread that will be used to monitor the server
 * shutdown process and may help nudge it along if it appears to get hung.
 */
public class ServerShutdownMonitor
       extends Thread
{
  // Indicates whether the monitor has completed and the shutdown may be
  // finalized with a call to System.exit;
  private boolean monitorDone;
 
  // The list of threads that need to be monitored.
  private LinkedList<Thread> threadList;
 
 
 
  /**
   * Creates a new instance of this shutdown monitor thread that will collect
   * information about the threads that need to be watched to ensure that they
   * shut down properly.
   */
  public ServerShutdownMonitor()
  {
    setName("Directory Server Shutdown Monitor");
    setDaemon(true);
 
 
    // Get the thread ID of the current thread, since it is the one that is
    // actually processing the server shutdown and therefore shouldn't be
    // interrupted or impeded.
    long currentThreadID = Thread.currentThread().getId();
 
 
    // Get the Directory Server thread group and identify all of the non-daemon
    // threads that are currently active.  This can be an inexact science, so
    // we'll make sure to allocate enough room for double the threads that we
    // think are currently running.
    threadList = new LinkedList<Thread>();
    ThreadGroup threadGroup = DirectoryServer.getDirectoryThreadGroup();
    Thread[] threadArray = new Thread[threadGroup.activeCount() * 2];
    int numThreads = threadGroup.enumerate(threadArray, true);
    for (int i=0; i < numThreads; i++)
    {
      Thread t = threadArray[i];
 
      if (t.isAlive() && (! t.isDaemon()) && (t.getId() != currentThreadID))
      {
        threadList.add(t);
      }
    }
 
    monitorDone = true;
  }
 
 
 
  /**
   * Operates in a loop, waiting for all threads to be stopped.  At certain
   * milestones, if there are threads still running then it will attempt to
   * get them to stop.
   */
  public void run()
  {
    monitorDone = false;
 
    try
    {
      // First, check to see if we need to do anything at all.  If all threads
      // are stopped, then we don't have a problem.
      Iterator<Thread> iterator = threadList.iterator();
      while (iterator.hasNext())
      {
        Thread t = iterator.next();
        if (! t.isAlive())
        {
          iterator.remove();
        }
      }
 
      if (threadList.isEmpty())
      {
        return;
      }
 
 
      // For the first milestone, we'll run for up to 30 seconds just checking
      // to see whether all threads have stopped yet.
      long stopTime = System.currentTimeMillis() + 30000;
      while (System.currentTimeMillis() < stopTime)
      {
        iterator = threadList.iterator();
        while (iterator.hasNext())
        {
          Thread t = iterator.next();
          if (! t.isAlive())
          {
            iterator.remove();
          }
        }
 
        if (threadList.isEmpty())
        {
          return;
        }
        else
        {
          try
          {
            Thread.sleep(10);
          } catch (Exception e) {}
        }
      }
 
 
      // Now we're at the second milestone, where we'll interrupt all threads
      // that are still running and then wait for up to 30 more seconds for them
      // to stop.
      iterator = threadList.iterator();
      while (iterator.hasNext())
      {
        Thread t = iterator.next();
        try
        {
          if (t.isAlive())
          {
            t.interrupt();
          }
        } catch (Exception e) {}
      }
 
      if (threadList.isEmpty())
      {
        return;
      }
 
      stopTime = System.currentTimeMillis() + 30000;
      while (System.currentTimeMillis() < stopTime)
      {
        iterator = threadList.iterator();
        while (iterator.hasNext())
        {
          Thread t = iterator.next();
          if (! t.isAlive())
          {
            iterator.remove();
          }
        }
 
        if (threadList.isEmpty())
        {
          return;
        }
        else
        {
          try
          {
            Thread.sleep(10);
          } catch (Exception e) {}
        }
      }
 
 
      // At this time, we could try to stop or destroy any remaining threads,
      // but we won't do that because we'll use a System.exit in the thread that
      // initiated a shutdown and it should take care of anything else that
      // might still be running.  Nevertheless, we'll print an error message to
      // standard error so that an administrator might see something that needs
      // to be investigated further.
      System.err.println("WARNING:  The following threads were still active " +
                         "after waiting up to 60 seconds for them to stop:");
 
      iterator = threadList.iterator();
      while (iterator.hasNext())
      {
        Thread t = iterator.next();
        System.err.println("Thread Name:  " + t.getName());
        System.err.println("Stack Trace:");
 
        for (StackTraceElement e : t.getStackTrace())
        {
          System.err.print("              " + e.getClassName() + "." +
                           e.getMethodName() + "(" + e.getFileName() + ":");
 
          if (e.isNativeMethod())
          {
            System.err.print("native method");
          }
          else
          {
            System.err.print(e.getLineNumber());
          }
 
          System.err.println(")");
          System.err.println();
        }
      }
    }
    finally
    {
      monitorDone = true;
    }
  }
 
 
 
  /**
   * Waits for the monitor thread to complete any necessary processing.  This
   * method will not return until the monitor thread has stopped running.
   */
  public void waitForMonitor()
  {
    while (! monitorDone)
    {
      try
      {
        Thread.sleep(10);
      } catch (Exception e) {}
    }
  }
}