mirror of https://github.com/OpenIdentityPlatform/OpenDJ.git

Maxim Thomas
yesterday 9a086de1184ea099a30ed2ec4a9bdfa374c4c24b
opendj-server-legacy/src/main/java/org/opends/server/backends/jdbc/JDBCStorage.java
@@ -44,6 +44,7 @@
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import java.util.function.Predicate;
@@ -58,15 +59,25 @@
   private static final int MAX_RETRIES = 10;
   /**
    * Wall-clock budget the replays of a {@link #write} may spend, in nanoseconds. It is checked between attempts,
    * so an attempt already running is never interrupted: the loop returns after at most this window plus one
    * attempt. It bounds the conflicts that are slow to report, which {@link #MAX_RETRIES} alone does not - MySQL
    * reports a lock wait timeout only after innodb_lock_wait_timeout, 50 s by default and not overridden here, so
    * ten attempts would park a worker thread for eight minutes where a single one released it after 50 s. The
    * deadlocks this retry exists for keep their full attempt budget, since every engine reports one in well under
    * a second.
    * Wall-clock budget the replays of a {@link #write} may spend, in nanoseconds, measured from the start of the
    * first attempt. It is checked between attempts, so an attempt already running is never interrupted, and it
    * applies from the first check, with the single exception {@link #grantedPastTheWindow} describes: a conflict
    * its engine reports promptly is granted one replay whatever the clock says, because the lock wait that
    * precedes such a conflict is charged to the attempt and is unbounded on three of the four engines here, so no
    * window survives it. It bounds what {@link #MAX_RETRIES} alone does not - MySQL reports a lock wait timeout
    * only after innodb_lock_wait_timeout, 50 s by default and not overridden here, so ten attempts would park a
    * worker thread for eight minutes where one releases it after 50 s.
    * <p>
    * What that costs, stated rather than left to be read off a test row: at the stock innodb_lock_wait_timeout a
    * MySQL lock wait timeout is reported at ~50 s, which is past this window on the first check, so such a write
    * is never replayed at all - the one conflict class of the set that a MySQL deployment sees most, and the one
    * whose replay would most reliably succeed. It is the deliberate half of the trade the other half of which is
    * #903: one bounded wait beats two, and a deployment that tunes innodb_lock_wait_timeout below this window
    * gets its replays back. The trade only exists because nothing here bounds the attempt: with a session lock
    * timeout on the transaction connection (#915) every wait would be shorter than this window, the tuned-down
    * case would become the normal one, and this window would govern both classes with no grant needed at all.
    */
   private static final long MAX_RETRY_WINDOW_NANOS = 10L * 1000L * 1000L * 1000L; //10 s
   private static final long RETRY_WINDOW_NANOS = TimeUnit.SECONDS.toNanos(10);
   /** Upper bound of the random delay before the second attempt, in milliseconds; it doubles with every attempt. */
   private static final double BASE_SLEEP_ON_RETRY_MS = 50.0;
@@ -75,15 +86,30 @@
   private static final double MAX_SLEEP_ON_RETRY_MS = 1000.0;
   /**
    * Number of links walked when classifying a failure, also a guard against a chain long enough to matter. One
    * number for three chains at once - the causes, the next exceptions and the suppressed exceptions are walked
    * together and counted together - so it is set well above the depth a wrapped failure of this backend reaches:
    * mssql-jdbc chains every error of one message it received through {@code setNextException}, and a budget spent
    * on those would never reach the cause the wrapper carries.
    * Number of links walked by the questions that are not asked to the end of the chains: a guard against a chain
    * long enough to matter, at the cost of what truncation costs each of them. One number for three chains at
    * once - the causes, the next exceptions and the suppressed exceptions are walked together and counted
    * together - so it is set well above the depth a wrapped failure of this backend reaches: mssql-jdbc chains
    * every error of one message it received through {@code setNextException}, and a budget spent on those would
    * never reach the cause the wrapper carries.
    * <p>
    * For the fallbacks of {@link #conflictSummary} truncation leaves a question unanswered and nothing more: the
    * line reporting the replay names a less precise link, and no decision moves. For
    * {@link #isConnectionFailure} it does weaken the verdict, which is the test {@link #EVERY_LINK} exists to
    * apply: a class 08 link past this many links leaves {@code dropped} false in {@link #write}, so
    * {@link #distrustPool} is not called and the pool keeps handing out - unvalidated - the connections it had
    * established before the same restart or failover. That is what this walk did before #903 and it is left as it
    * is here rather than widened along with the two below, since nothing about the grant of #903 depends on it;
    * the budget is pinned from both sides by {@code testTheWalkOfAFailureStopsAtItsBudget}, which is where
    * widening it would have to start.
    */
   private static final int MAX_CHAIN_LINKS = 64;
   /** The budget of {@link #failureScope}, which walks to the end of the chains: see the comment above it. */
   /**
    * The budget of the two walks whose verdict would weaken rather than go unnoticed under truncation:
    * {@link #failureScope} and {@link #conflictVerdict}. See the comments above them; the {@code seen} set of
    * the walk terminates it either way.
    */
   private static final int EVERY_LINK = Integer.MAX_VALUE;
   /** SQL Server error number of the transaction picked as the deadlock victim: "Rerun the transaction". */
@@ -93,6 +119,15 @@
   private static final int ORACLE_DEADLOCK_DETECTED = 60;
   /**
    * MySQL error number of a lock wait timeout, ER_LOCK_WAIT_TIMEOUT: the one conflict of the set an engine
    * reports late rather than promptly. Connector/J maps it to the same class 40 state as a deadlock, so this
    * number is not what matches it - it only tells the two apart, and only under a MySQL driver. That it repeats
    * the literal of {@link #MSSQL_DEADLOCK_VICTIM} is the collision {@link #conflictVerdict} keys every vendor
    * number by the driver for, and is stated there rather than again here.
    */
   private static final int MYSQL_LOCK_WAIT_TIMEOUT = 1205;
   /**
    * Class 40 states that are transaction rollbacks but must not be replayed. 40003 leaves the outcome of the
    * transaction unknown, so replaying an add that in fact committed would answer the client with
    * "entry already exists", and 40002 is an integrity constraint violation, which a replay repeats rather than
@@ -537,6 +572,11 @@
   // below turns on a few milliseconds either side of the bound, and a mock statement cannot be made
   // to take a real second without the suite taking one too. Monotonic, so that a step of the wall
   // clock can neither lengthen nor shorten what a statement is measured to have taken.
   //
   // The retry window of write() is read off this same clock, once before the first attempt and once
   // after each: what that window bounds is the whole run of attempts rather than each attempt on its
   // own, which is a single startedAt outside the loop. #877 and #903 each added a clock of their own
   // here, for the same reason and with the same body; this is the one they share.
   long nanoTime() {
      return System.nanoTime();
   }
@@ -1267,14 +1307,26 @@
   // The dialect behind a pooled connection, or null for an engine none of the statements of this
   // class fit: it is left unstamped and its statistics untouched rather than fed untested SQL.
   static Dialect dialectOf(Connection con) {
      final String driverName=driverNameOf(con);
      if (driverName.contains("postgres")) {
      return dialectOf(driverNameOf(con));
   }
   /**
    * The engine a driver class name names, or null for one this class does not recognise. Every question this
    * class asks about the engine is keyed on this one answer - the column types, the upsert, the paging clause,
    * whether a DDL statement commits, and the class of a conflict - so that they cannot disagree about a driver.
    * A cascade of its own per question is how a deployment ends up given one engine's SQL and another engine's
    * conflict class; what an unrecognised engine gets is a decision per question, taken and stated at each of
    * them rather than falling out of the order the {@code contains} calls happen to be written in.
    */
   static Dialect dialectOf(String driverName) {
      final String name=String.valueOf(driverName);
      if (name.contains("postgres")) {
         return Dialect.POSTGRES;
      }else if (driverName.contains("mysql")) {
      }else if (name.contains("mysql")) {
         return Dialect.MYSQL;
      }else if (driverName.contains("oracle")) {
      }else if (name.contains("oracle")) {
         return Dialect.ORACLE;
      }else if (driverName.contains("microsoft")) {
      }else if (name.contains("microsoft")) {
         return Dialect.MICROSOFT;
      }
      return null;
@@ -1654,9 +1706,12 @@
      private WriteableTransactionTransactionImpl txn;
      // The moment the replay window of the write() this session belongs to runs out, as
      // System.nanoTime() reads it - null where nothing above this session replays, which is the
      // importer and nothing else. Boxed rather than given a sentinel: nanoTime() is documented to
      // return an arbitrary long, so there is no reading of it that could stand for "no window".
      // JDBCStorage.nanoTime() reads it - null where nothing above this session replays, which is the
      // importer and nothing else. That clock and not System.nanoTime() directly: the window this is a
      // reading of was taken from it, and the two are the same clock everywhere except the one place
      // they would be compared as a mixed pair. Boxed rather than given a sentinel: nanoTime() is
      // documented to return an arbitrary long, so there is no reading of it that could stand for
      // "no window".
      private Long replayWindowEndsAt;
      /**
@@ -1683,7 +1738,7 @@
         if (replayWindowEndsAt==null) {
            return Long.MAX_VALUE;
         }
         final long leftNanos=replayWindowEndsAt-System.nanoTime();
         final long leftNanos=replayWindowEndsAt-nanoTime();
         final long now=System.currentTimeMillis();
         return leftNanos<=0 ? now : now+leftNanos/1_000_000L;
      }
@@ -2944,10 +2999,15 @@
    * on the conflict exception of its own engine. The loop is bounded here, unlike PDBStorage: the database may be
    * shared with writers outside this server, so a conflict is not guaranteed to clear and failing the operation is
    * better than never returning. It is bounded twice - by {@link #MAX_RETRIES} attempts and by the
    * {@link #MAX_RETRY_WINDOW_NANOS} wall-clock window - because an attempt is not guaranteed to be short: a
    * conflict an engine reports only after its own lock wait timeout would otherwise multiply that wait by the
    * attempt count. A conflict that slow consumes the whole window in one attempt and is not replayed, which is
    * what master did with it.
    * {@link #RETRY_WINDOW_NANOS} wall-clock window - because an attempt is not guaranteed to be short: a conflict
    * an engine reports only after its own lock wait timeout would otherwise multiply that wait by the attempt
    * count. The window alone is not enough either, in the other direction: it is shorter than the wait that
    * precedes a conflict the engine reports promptly, so measured against such a conflict it does not bound that
    * wait but only leaves the operation with no replay at all, which is what master did with the deadlock of
    * issue #903. One replay is therefore granted to a prompt conflict whatever the clock says; see
    * {@link #grantedPastTheWindow}. The window is checked between attempts, so an attempt already running is
    * never interrupted: a conflicted operation holds its caller for the window plus one attempt, and a prompt
    * conflict for two attempts when that is longer.
    * <p>
    * Only the operation itself is replayed: a failure of {@link #getConnection()} or of the implicit
    * {@link Connection#close()} - which returns the connection to the pool after a rollback - leaves the loop, so
@@ -2958,11 +3018,11 @@
    * connection handed out unvalidated and found dead costs an attempt rather than the operation, and a write of
    * the replication replay - which records a failed operation as applied and advances the server state past it,
    * see #889 - never sees it. Only while nothing of the attempt may have been committed yet, though: see
    * {@link #replayReason(Throwable, String, boolean, boolean, boolean)}.
    * {@link #replayReason(Conflict, Throwable, boolean, boolean, boolean)}.
    */
   @Override
   public void write(WriteOperation writeOperation) throws Exception {
      final long giveUpAt=System.nanoTime()+MAX_RETRY_WINDOW_NANOS;
      final long startedAt=nanoTime();
      for (int attempt=1;;attempt++) {
         Exception failure=null;
         String driver=null;
@@ -2978,8 +3038,12 @@
            //the connect of the catalog is made inside this attempt and retries the way a borrow does,
            //up to the pool timeout - six times this window at the defaults. Left to its own deadline
            //it would spend a window it does not own and hand the loop a failure it has classified as
            //replayable with nothing left to replay it in, so it is told where the window ends
            txn.catalogSession.boundedAlsoBy(giveUpAt);
            //replayable with nothing left to replay it in, so it is told where the window ends. The
            //end of the window and not what is left of it: this is called once per attempt, and a
            //window measured from the attempt that happens to be running would be spent over again by
            //each of them. The grant of #903 is deliberately not passed on - it buys one more replay
            //of the operation, not one more connect of the catalog inside it
            txn.catalogSession.boundedAlsoBy(startedAt+RETRY_WINDOW_NANOS);
            try {
               writeOperation.run(txn);
               committing=true;
@@ -3055,15 +3119,42 @@
         if (!dropped && isConnectionFailure(failure)) {
            distrustPool();
         }
         final String reason=replayReason(failure,driver,committing,partlyCommitted,dropped);
         //System.nanoTime()-giveUpAt is the overflow safe form of the comparison
         if (reason==null || attempt>=MAX_RETRIES || System.nanoTime()-giveUpAt>=0) {
         //Two questions, asked apart: what the failure is - which replayReason() answers, and which is the
         //only place that reads committing, partlyCommitted and dropped - and whether another attempt is
         //still allowed, which is the attempt count and the window of #903. Neither subsumes the other: a
         //dropped connection is worth replaying and carries no conflict class, while a conflict past both
         //bounds is not replayed however plainly it is one
         //classified once and handed to every question below - the two decisions and the line reporting
         //them: the walk of the chains is not free, and callers asking it apart could drift into
         //disagreeing about the same failure. Not asked at all where the answer is discarded: replayReason()
         //refuses a partly committed attempt its replay before anything about the failure matters, and that
         //is also the path most likely to carry deeply wrapped chains, since RootContainer.open() commits
         //DDL and raises the flag for the rest of the write
         final ConflictVerdict verdict=partlyCommitted ? NOT_CLASSIFIED : conflictVerdict(failure,driver);
         final String reason=replayReason(verdict.conflict,failure,committing,partlyCommitted,dropped);
         //nanoTime()-startedAt is the overflow safe form of the elapsed time
         final long elapsedNanos=nanoTime()-startedAt;
         if (reason==null || !replayableWithin(attempt, elapsedNanos, verdict.conflict)) {
            throw failure;
         }
         //logged rather than silently absorbed, so that a deployment retrying most of its writes stays observable;
         //one line per replay, since an add can emit nine of them and a stack trace each time reads as a failure
         logger.warn(LocalizableMessage.raw("jdbc: replaying the transaction after %s, attempt %d of %d: %s",
               reason, attempt, MAX_RETRIES, conflictSummary(failure, driver)));
         //one line per replay, since an add can emit nine of them and a stack trace each time reads as a failure.
         //Both bounds are named, and the attempt count is the one that rarely fires: a replay usually stops
         //because the window ran out, and a log naming only MAX_RETRIES leaves an operation that gave up at
         //attempt 2 of a promised 10 with nothing saying why. Milliseconds rather than seconds, since the
         //engines report a deadlock in a few of them and whole seconds would read "0" for most of a burst; and
         //the one line that replays past its own window says so, rather than reading as a bound not honoured -
         //asked of the predicate the loop just acted on rather than re-derived from the clock, so that the
         //claim cannot outlive the grant that justifies it
         if (logger.isWarnEnabled()) {
            logger.warn(LocalizableMessage.raw(
                  "jdbc: replaying the transaction after %s, attempt %d of %d, %d ms elapsed of the %d ms window%s: %s",
                  reason, attempt, MAX_RETRIES, TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(elapsedNanos),
                  TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(RETRY_WINDOW_NANOS),
                  grantedPastTheWindow(attempt, elapsedNanos, verdict.conflict)
                        ? " (the first replay, granted past it)" : "",
                  conflictSummary(verdict, failure)));
         }
         if (logger.isTraceEnabled()) {
            logger.trace("jdbc: the failure being replayed was %s", stackTraceToSingleLineString(failure));
         }
@@ -3086,9 +3177,9 @@
    * <p>
    * A transaction conflict is replayable whichever phase reported it: the engine rolled the transaction back
    * before it answered. It is read from the failure of the operation only, never from the release of the
    * connection - see {@link #isRetryableConflict} - since the release runs after the outcome was decided and
    * cannot make that claim for it. A connection the database dropped is replayable only while the transaction
    * had not been committed yet. A drop reported by {@code commit()} leaves the outcome unknown - the server may
    * connection - see {@link #conflictVerdict} - since the release runs after the outcome was decided and cannot
    * make that claim for it. A connection the database dropped is replayable only while the transaction had not been
    * committed yet. A drop reported by {@code commit()} leaves the outcome unknown - the server may
    * have committed and died before the answer reached us - and replaying a write that in fact committed applies
    * it twice, which is the very reason 40003 is one of {@link #NON_REPLAYABLE_ROLLBACK_STATES}.
    * <p>
@@ -3101,17 +3192,18 @@
    * second time and fails with ERR_ENTRY_CONTAINER_ALREADY_REGISTERED, which masks the failure that caused the
    * replay and leaves the indexes of the previous attempt behind with their configuration listeners.
    *
    * @param conflict the class {@link #conflictVerdict} read from the failure, asked of it once by the caller
    * @param committing whether the failure was reported by {@code commit()}, which leaves the outcome unknown
    * @param partlyCommitted whether the attempt committed part of its work before it failed
    * @param connectionClosed whether the driver closed the connection under the failure - evidence no SQLState
    * carries on mssql-jdbc, which reports a killed session as S0001 and closes the connection behind it
    */
   static String replayReason(Throwable failure, String driver, boolean committing, boolean partlyCommitted,
   static String replayReason(Conflict conflict, Throwable failure, boolean committing, boolean partlyCommitted,
         boolean connectionClosed) {
      if (partlyCommitted) {
         return null;
      }
      if (isRetryableConflict(failure, driver)) {
      if (conflict!=Conflict.NONE) {
         return "a conflict";
      }
      if (!committing && (connectionClosed || isConnectionFailure(failure))) {
@@ -3184,6 +3276,27 @@
   /** The walk above, with the number of links it is allowed to look at. */
   private static SQLException firstLinkMatching(Throwable failure, boolean withTheRelease, int links,
         Predicate<SQLException> matches) {
      final SQLException[] found=new SQLException[1];
      walkLinks(failure, withTheRelease, links, e -> {
         if (!matches.test(e)) {
            return false;
         }
         found[0]=e;
         return true;
      });
      return found[0];
   }
   /**
    * Hands every {@link SQLException} of the chains of a failure to the given reader, in walk order, until it
    * says it has read enough. The single traversal of this class: a reader that can answer from the first link
    * it matches stops here, and one that has to see them all - {@link #conflictVerdict}, which keeps the
    * strongest class any of them carries - does not, so that neither has a walk of its own to drift from the
    * other's. The {@code seen} set terminates the walk whatever budget it is given: a driver that chains an
    * exception back to itself is walked once.
    */
   private static void walkLinks(Throwable failure, boolean withTheRelease, int links,
         Predicate<SQLException> readEnough) {
      final Deque<Throwable> pending=new ArrayDeque<>();
      final Set<Throwable> seen=Collections.newSetFromMap(new IdentityHashMap<Throwable,Boolean>());
      if (failure!=null) {
@@ -3209,11 +3322,10 @@
         if (sqlException.getNextException()!=null) {
            pending.push(sqlException.getNextException());
         }
         if (matches.test(sqlException)) {
            return sqlException;
         if (readEnough.test(sqlException)) {
            return;
         }
      }
      return null;
   }
   /**
@@ -3251,13 +3363,84 @@
   }
   /**
    * Returns whether the given failure carries a transaction conflict that replaying the operation can resolve.
    * The class of a failure. Whether it is a conflict at all is what decides that the operation is replayed;
    * which of the remaining classes it is decides only whether the first replay is granted unconditionally,
    * since the wait an engine spends before reporting a conflict is charged to the attempt that hit it.
    * <p>
    * Declared in order of how much they restrict the replay, which is the order {@link #conflictVerdict}
    * compares them in: the strongest class any link of a failure carries is the class of that failure. Only
    * {@link #PROMPT} is granted the replay past the window, so every class this list gains - #915 adds one -
    * has to be placed against that grant rather than merely appended.
    */
   enum Conflict {
      /** Not a conflict: no replay resolves it. */
      NONE,
      /** A conflict reported as soon as the engine detects it, however long the attempt waited to reach it. */
      PROMPT,
      /**
       * A conflict under a driver none of the four engines is recognised in. Whether the engine bounded the
       * wait that preceded it is not something this class can tell, and the grant of {@link #PROMPT} rests on
       * knowing that it did not, so an unrecognised engine is refused it: see {@link #classOf}.
       */
      UNKNOWN_ENGINE,
      /** A conflict an engine reports only once a lock wait timeout of its own has elapsed. */
      AFTER_LOCK_WAIT
   }
   /**
    * The verdict of a failure nothing asked about, handed to the questions {@link #write} asks of a partly
    * committed attempt: every one of them is answered by that flag alone, so its chains are never walked. It is
    * not a claim that the failure carries no conflict - it may carry one, and is refused a replay either way.
    */
   private static final ConflictVerdict NOT_CLASSIFIED=new ConflictVerdict(Conflict.NONE, null);
   /**
    * The class of the conflict a failure carries and the link that class was read from, which are one answer
    * rather than two: the line reporting a replay names the link the decision was taken on, and a summary that
    * walked the chains again to find it could name a different one - see {@link #conflictSummary}.
    */
   static final class ConflictVerdict {
      final Conflict conflict;
      /** Null where the failure carries no conflict at all, which is what {@link Conflict#NONE} says. */
      final SQLException link;
      ConflictVerdict(Conflict conflict, SQLException link) {
         this.conflict=conflict;
         this.link=link;
      }
   }
   /**
    * Returns the class of the conflict the given failure carries, or {@link Conflict#NONE} if it carries none -
    * which is what decides whether replaying the operation can resolve it - together with the link that class was
    * read from. One walk of the chains that keeps the strongest class it meets, rather than one walk per class
    * asked in the right order: asking per class is what let the two walks of the earlier form be given different
    * budgets, and the ordering of an added class is then a rule its author has to find rather than one the enum
    * states - see {@link Conflict}.
    * <p>
    * The conflict is looked up along every chain of the failure, for the reason {@link #isConnectionFailure} walks
    * them all: it reaches this class wrapped - a deadlock in {@code put} arrives as
    * {@code StorageRuntimeException(SQLException)}, and a caller such as {@code EntryContainer.addEntry} may wrap it
    * once more - and a driver reports the error that says what happened as the next exception of a generic one at
    * least as often as it reports it as the cause.
    * least as often as it reports it as the cause. The suppressed links of the release are left out of it, for the
    * reason {@link #replayReason} gives: the release runs after the outcome was decided.
    * <p>
    * The strongest class in those chains wins rather than the first one found: a wrapper that carries a class
    * 40 state of its own but no vendor number would otherwise downgrade the {@link Conflict#AFTER_LOCK_WAIT} of
    * the {@link SQLException} it wraps, and hand a wait the engine already bounded a replay it does not need.
    * That rule is deliberately not restricted to the wrapper it was introduced for, although the walk reaches
    * links that are not ancestors of the operative failure - a deadlock whose chain also carries a lock wait
    * timeout is classed by the timeout and loses the grant. The two errors are not equally costly to get wrong:
    * granting a replay to a wait the engine had already bounded pays that bound a second time, while refusing
    * one to a deadlock costs a replay the window was about to refuse anyway, wherever the bound that sibling
    * names is longer than the window. So the class is read the conservative way, and the whole chain of a
    * failure is evidence for it.
    * <p>
    * Every link is looked at, rather than {@link #MAX_CHAIN_LINKS} of them, for the reason {@link #failureScope}
    * walks to the end: the verdict weakens under truncation rather than simply going unnoticed. An
    * {@link Conflict#AFTER_LOCK_WAIT} link past the budget with a bare class 40 link inside it comes back
    * {@link Conflict#PROMPT}, and truncation there does not lose a replay - it grants one, which is the single
    * thing this classification exists to refuse. The {@code seen} set terminates the walk regardless.
    * <p>
    * The standard class 40 states carry the conflict of most engines - 40P01 for PostgreSQL, 40001 for SQL Server
    * and for MySQL, whose driver replaces the server side HY000 of a deadlock and of a lock wait timeout with
@@ -3266,28 +3449,135 @@
    * reports a deadlock as ORA-00060 with SQLState 61000, and gives 1205 to a fatal "not a data file" error that
    * no replay can resolve, while 1205 is exactly the deadlock victim of SQL Server. The SQL Server number is
    * matched beyond its class 40 state because a deployment may add {@code xopenStates=true} to its connection
    * URL, which reports the same deadlock as 42000. MySQL needs no number of its own, since its driver has already
    * mapped both conditions into class 40; see {@link #NON_REPLAYABLE_ROLLBACK_STATES} for the two class 40 states
    * that are excluded from that match.
    * URL, which reports the same deadlock as 42000. MySQL needs no number of its own for the match, since its
    * driver has already mapped both conditions into class 40 - its number is read by {@link #classOf} alone, and
    * only to tell the two apart; see {@link #NON_REPLAYABLE_ROLLBACK_STATES} for the two class 40 states that are
    * excluded from that match.
    * <p>
    * The walk still stops as soon as its answer is final, but the class it stops at is the strongest one this
    * engine can report - {@link #ceilingOf} - rather than the strongest one the enum declares. Only MySQL reports
    * an {@link Conflict#AFTER_LOCK_WAIT}, so a walk stopping at that constant never stops early on the other
    * three engines, nor under a driver none of them is recognised in: it reads every link of every failed write,
    * a plain {@code 23000} from adding an entry that is already there included, on the driver whose chains are
    * longest. The dialect is resolved once here for the same reason - {@link #classOf} and {@link #isConflict}
    * would otherwise read it off the driver name twice for every link walked.
    */
   static boolean isRetryableConflict(Throwable t, String driver) {
      // without the suppressed exceptions, unlike isConnectionFailure(): a conflict is replayed whichever phase
      // reported it, on the strength of the engine having rolled the transaction back before it answered - and
      // the release of the connection runs after the outcome was decided and cannot make that claim. A class 40
      // raised there would otherwise replay a transaction commit() left in doubt, which is what the committing
      // guard of replayReason() exists to prevent
      return firstLinkMatching(t, WITHOUT_THE_RELEASE, e -> isConflict(e, driver))!=null;
   static ConflictVerdict conflictVerdict(Throwable failure, String driver) {
      final Dialect dialect=dialectOf(driver);
      final Conflict ceiling=ceilingOf(dialect);
      final Conflict[] strongest={Conflict.NONE};
      final SQLException[] link=new SQLException[1];
      walkLinks(failure, WITHOUT_THE_RELEASE, EVERY_LINK, e -> {
         final Conflict conflict=classOf(e, dialect);
         if (conflict.compareTo(strongest[0])>0) {
            strongest[0]=conflict;
            link[0]=e;
         }
         return strongest[0]==ceiling;
      });
      return new ConflictVerdict(strongest[0], link[0]);
   }
   private static boolean isConflict(SQLException e, String driver) {
   /**
    * The strongest class a conflict raised under the given engine can carry, which is where
    * {@link #conflictVerdict} stops walking: nothing further along the chains can outrank it. It is the maximum
    * of what {@link #classOf} returns for that dialect and has to be read together with it - a property of the
    * engine rather than the last constant of {@link Conflict}, so that the class #915 adds cannot silently move
    * the stop condition, and so that the walk of the three engines reporting no lock wait timeout of their own
    * ends on the first conflict it meets rather than at the end of every chain.
    */
   static Conflict ceilingOf(Dialect dialect) {
      if (dialect==null) {
         return Conflict.UNKNOWN_ENGINE;
      }
      return dialect==Dialect.MYSQL ? Conflict.AFTER_LOCK_WAIT : Conflict.PROMPT;
   }
   /**
    * Returns the class of a single failure. The vendor number only refines a failure {@link #isConflict} has
    * already matched and never widens that match, which the engines colliding on 1205 do not allow: the number is
    * read here to tell the late conflict of MySQL from the deadlock its driver reports under the same state.
    * <p>
    * A conflict raised under a driver {@link #dialectOf(String)} did not recognise is
    * {@link Conflict#UNKNOWN_ENGINE}: still replayed, since replayability is what the class 40 state says and it
    * says it whatever the engine, but not granted the replay past the window. The grant rests on knowing that
    * the wait preceding the conflict was not bounded by the engine, and of an unrecognised engine that is not
    * known. It is a MySQL-wire-compatible driver - MariaDB Connector/J, an Aurora- or Percona-branded one -
    * that makes the difference concrete: it reports a lock wait timeout as 1205 under class 40 exactly as
    * Connector/J does, this class would read the number only under a name carrying {@code mysql}, and granting
    * a free replay there buys a second full {@code innodb_lock_wait_timeout}. Such a deployment does reach this
    * code: a backend created under {@code com.mysql.cj.jdbc} and later opened through one of those drivers
    * issues no DDL at all - every {@code create table} and {@code create index} of
    * {@code openTree(createOnDemand)} is guarded by a catalog read - and its writes go down the ANSI branch of
    * {@code upsert}, which is an {@code update} and an {@code insert}, not a statement a MySQL-wire engine
    * refuses. The cost of the class is one replay of the window's own length for an engine whose conflicts are
    * in fact prompt, which is the direction worth being wrong in; #915 removes the trade by bounding the
    * attempt itself.
    */
   private static Conflict classOf(SQLException e, Dialect dialect) {
      if (!isConflict(e, dialect)) {
         return Conflict.NONE;
      }
      if (dialect==null) {
         return Conflict.UNKNOWN_ENGINE;
      }
      return dialect==Dialect.MYSQL && e.getErrorCode()==MYSQL_LOCK_WAIT_TIMEOUT
            ? Conflict.AFTER_LOCK_WAIT : Conflict.PROMPT;
   }
   /**
    * Whether another attempt is still allowed: the bounds half of the decision {@link #write} takes after every
    * attempt, asked of a failure {@link #replayReason} has already found worth replaying and made here apart
    * from the clock so that it can be tested without a database. It is asked of the conflict class rather than
    * of the failure because not every replayable failure carries one - a connection the database dropped is
    * replayed on the evidence of the drop, and would be refused by a bound that first insisted on a class 40
    * state - and because {@code write()} has already read that class off the failure once.
    * <p>
    * Replays are bounded by {@link #MAX_RETRIES} and by {@link #RETRY_WINDOW_NANOS} against the time elapsed
    * since the first attempt began, with the one grant {@link #grantedPastTheWindow} states on top of them.
    */
   static boolean replayableWithin(int attempt, long elapsedNanos, Conflict conflict) {
      if (attempt>=MAX_RETRIES) {
         return false;
      }
      if (grantedPastTheWindow(attempt, elapsedNanos, conflict)) {
         return true;
      }
      return elapsedNanos<RETRY_WINDOW_NANOS;
   }
   /**
    * Whether this replay is the one {@link #RETRY_WINDOW_NANOS} does not get to deny: the first replay of a
    * conflict its engine reports promptly, taken although the window is already spent. The wait an engine spends
    * before reporting such a conflict is charged to the attempt that hit it and is unbounded on three of the four
    * engines here - SQL Server took some 12 s to pick a victim in CI - so there is no window that some wait does
    * not outlast, and measuring one against it only leaves the operation with no replay at all, which is issue
    * #903. The grant does not extend to {@link Conflict#AFTER_LOCK_WAIT}, whose wait the engine has already
    * bounded for us: replaying that costs the same bounded wait again, which is exactly what the window is here
    * to refuse. Nor to {@link Conflict#UNKNOWN_ENGINE}, of which the same cannot be ruled out.
    * <p>
    * Asked as a question of its own so that the line reporting the replay can name the bound that was actually
    * applied instead of inferring it from the clock: {@code elapsed >= window} coincides with this grant only
    * for as long as this stays the sole way past the window, and a line that keeps claiming "the first replay"
    * after that would be describing a decision nobody took.
    * <p>
    * {@code attempt==1} is a proxy and not the invariant: the invariant is that no clock can bound a wait
    * nothing else bounds, and that holds on every attempt, not only the first. Widening the grant to all of them
    * would leave {@link #MAX_RETRIES} as the only real cap, so it is held to one replay until the attempt itself
    * carries a lock bound - see #915, which retires this method rather than widening it.
    */
   static boolean grantedPastTheWindow(int attempt, long elapsedNanos, Conflict conflict) {
      return attempt==1 && conflict==Conflict.PROMPT && elapsedNanos>=RETRY_WINDOW_NANOS;
   }
   private static boolean isConflict(SQLException e, Dialect dialect) {
      final String state=String.valueOf(e.getSQLState());
      if (state.startsWith("40") && !NON_REPLAYABLE_ROLLBACK_STATES.contains(state)) {
         return true;
      }
      final String driverName=String.valueOf(driver);
      if (driverName.contains("oracle")) {
      if (dialect==Dialect.ORACLE) {
         return e.getErrorCode()==ORACLE_DEADLOCK_DETECTED;
      } else if (driverName.contains("microsoft")) {
      } else if (dialect==Dialect.MICROSOFT) {
         return e.getErrorCode()==MSSQL_DEADLOCK_VICTIM;
      }
      return false;
@@ -3301,11 +3591,16 @@
    * suppressed into it, and naming the state of the rejected statement instead would describe a replay that did
    * not happen. Falls back to the first SQLException of the failure, and to the failure itself where it carries
    * none.
    * <p>
    * Asked of the verdict rather than of the failure and the driver, since {@link #write} - the only caller - has
    * had the failure classified already: a form taking those two would walk the chains a second time to reach the
    * verdict this one is handed.
    */
   static String conflictSummary(Throwable failure, String driver) {
      // asked in the order replayReason() asks it, and of the same chains, so that the line names the link the
      // decision was taken on rather than one that merely resembles it
      SQLException named=firstLinkMatching(failure, WITHOUT_THE_RELEASE, e -> isConflict(e, driver));
   static String conflictSummary(ConflictVerdict verdict, Throwable failure) {
      // the link the class was read from, handed over by the walk that read it rather than looked up again in
      // the order that walk happens to use: repeated by hand, the two drift, and the line then names a link
      // that merely resembles the one the decision was taken on
      SQLException named=verdict.link;
      if (named==null) {
         named=firstLinkMatching(failure, WITH_THE_RELEASE, JDBCStorage::saysTheConnectionIsGone);
      }
@@ -3359,7 +3654,7 @@
    * Casting the parameter back to char keeps the comparison seekable.
    */
   static String hashParam(Connection con) {
      return driverNameOf(con).contains("microsoft") ? "cast(? as char(128))" : "?";
      return dialectOf(con)==Dialect.MICROSOFT ? "cast(? as char(128))" : "?";
   }
   class ReadableTransactionImpl implements ReadableTransaction {
@@ -3570,19 +3865,20 @@
      /** Whether this engine commits the transaction before a DDL statement whether asked to or not. */
      private boolean commitsBeforeDdl() {
         final String driverName=driverNameOf(con);
         return driverName.contains("mysql") || driverName.contains("oracle");
         final Dialect dialect=dialectOf(con);
         return dialect==Dialect.MYSQL || dialect==Dialect.ORACLE;
      }
      String getTableDialect() {
         if (driverNameOf(con).contains("oracle")) {
         final Dialect dialect=dialectOf(con);
         if (dialect==Dialect.ORACLE) {
            return "h char(128),k raw(2000),v blob,primary key(h,k)";
         }else if (driverNameOf(con).contains("mysql")) {
         }else if (dialect==Dialect.MYSQL) {
            return "h char(128),k varbinary(255),v longblob,primary key(h,k)";
         }else if (driverNameOf(con).contains("microsoft")) {
         }else if (dialect==Dialect.MICROSOFT) {
            return "h char(128),k varbinary(max),v image,primary key(h)";
         }
         return "h char(128),k bytea,v bytea,primary key(h,k)";
         return "h char(128),k bytea,v bytea,primary key(h,k)"; // postgres, and an unrecognised engine with it
      }
      @Override
@@ -3616,9 +3912,9 @@
               }
            }
            // CursorImpl iterates with "where k>? order by k" batches: primary key (h,k) cannot serve them
            final String driverName=driverNameOf(con);
            final Dialect dialect=dialectOf(con);
            final String tableName=getTableName(treeName);
            if (driverName.contains("postgres")) {
            if (dialect==Dialect.POSTGRES) {
               try {
                  // asked although postgresql has "create index if not exists": that statement commits
                  // whether it creates anything or not, and this is the engine of every default
@@ -3630,7 +3926,7 @@
               }catch (SQLException e) {
                  throw new StorageRuntimeException(e);
               }
            }else if (driverName.contains("mysql")) {
            }else if (dialect==Dialect.MYSQL) {
               try {
                  if (!isExistsIndex(tableName,"k_"+tableName.substring("opendj_".length()))) { // mysql has no "create index if not exists"
                     commitStatement("create index k_"+tableName.substring("opendj_".length())+" on "+tableName+" (k)", true);
@@ -3638,7 +3934,7 @@
               }catch (SQLException e) {
                  throw new StorageRuntimeException(e);
               }
            }else if (driverName.contains("oracle")) {
            }else if (dialect==Dialect.ORACLE) {
               try {
                  // oracle has no "create index if not exists"; unquoted identifiers are stored in uppercase
                  if (!isExistsIndex(tableName.toUpperCase(Locale.ROOT),"k_"+tableName.substring("opendj_".length()))) {
@@ -4065,29 +4361,29 @@
      }
      boolean upsert(TreeName treeName, ByteSequence key, ByteSequence value) throws SQLException {
         final String driverName=driverNameOf(con);
         if (driverName.contains("postgres")) { //postgres upsert
         final Dialect dialect=dialectOf(con);
         if (dialect==Dialect.POSTGRES) { //postgres upsert
            try (final PreparedStatement statement = con.prepareStatement("insert into " + getTableName(treeName) + " (h,k,v) values (?,?,?) ON CONFLICT (h, k) DO UPDATE set v=excluded.v")) {
               statement.setString(1, key2hash.get(ByteBuffer.wrap(key.toByteArray())));
               statement.setBytes(2, real2db(key.toByteArray()));
               statement.setBytes(3, value.toByteArray());
               return (execute(statement, bound) == 1 && statement.getUpdateCount() > 0);
            }
         }else if (driverName.contains("mysql")) { //mysql upsert
         }else if (dialect==Dialect.MYSQL) { //mysql upsert
            try (final PreparedStatement statement = con.prepareStatement("insert into " + getTableName(treeName) + " (h,k,v) values (?,?,?) as new ON DUPLICATE KEY UPDATE v=new.v")) {
               statement.setString(1, key2hash.get(ByteBuffer.wrap(key.toByteArray())));
               statement.setBytes(2, real2db(key.toByteArray()));
               statement.setBytes(3, value.toByteArray());
               return (execute(statement, bound) == 1 && statement.getUpdateCount() > 0);
            }
         }else if (driverName.contains("oracle")) { //ANSI MERGE without ;
         }else if (dialect==Dialect.ORACLE) { //ANSI MERGE without ;
            try (final PreparedStatement statement = con.prepareStatement("merge into " + getTableName(treeName) + " old using (select ? h,? k,? v from dual) new on (old.h=new.h and old.k=new.k) WHEN MATCHED THEN UPDATE SET old.v=new.v WHEN NOT MATCHED THEN INSERT (h,k,v) VALUES (new.h,new.k,new.v)")) {
               statement.setString(1, key2hash.get(ByteBuffer.wrap(key.toByteArray())));
               statement.setBytes(2, real2db(key.toByteArray()));
               statement.setBytes(3, value.toByteArray());
               return (execute(statement, bound) == 1 && statement.getUpdateCount() > 0);
            }
         }else if (driverName.contains("microsoft")) { //ANSI MERGE with ; WITH (HOLDLOCK) makes the upsert atomic: without it SQL Server MERGE can race two concurrent NOT MATCHED inserts of the same key into a PRIMARY KEY violation. UPDLOCK is required on top of it: with HOLDLOCK alone the search phase takes a shared lock that the WHEN MATCHED update then has to convert to an exclusive one, so two concurrent upserts of the same key deadlock on the conversion; an update lock is taken right away and makes the second transaction wait instead. h is cast back to char so that the join can seek the primary key instead of scanning the whole table under those locks, see hashParam()
         }else if (dialect==Dialect.MICROSOFT) { //ANSI MERGE with ; WITH (HOLDLOCK) makes the upsert atomic: without it SQL Server MERGE can race two concurrent NOT MATCHED inserts of the same key into a PRIMARY KEY violation. UPDLOCK is required on top of it: with HOLDLOCK alone the search phase takes a shared lock that the WHEN MATCHED update then has to convert to an exclusive one, so two concurrent upserts of the same key deadlock on the conversion; an update lock is taken right away and makes the second transaction wait instead. h is cast back to char so that the join can seek the primary key instead of scanning the whole table under those locks, see hashParam()
            try (final PreparedStatement statement = con.prepareStatement("merge into " + getTableName(treeName) + " WITH (HOLDLOCK, UPDLOCK) old using (select cast(? as char(128)) h,? k,? v) new on (old.h=new.h and old.k=new.k) WHEN MATCHED THEN UPDATE SET old.v=new.v WHEN NOT MATCHED THEN INSERT (h,k,v) VALUES (new.h,new.k,new.v);")) {
               statement.setString(1, key2hash.get(ByteBuffer.wrap(key.toByteArray())));
               statement.setBytes(2, real2db(key.toByteArray()));
@@ -4204,7 +4500,7 @@
         // of #873 reads the shared tree, and reading a tree must not put it up for removal
         this.tableName=readTableName(treeName);
         this.batchBound=batchBound;
         this.limitClause=((CachedConnection)con).parent.getClass().getName().contains("mysql")
         this.limitClause=dialectOf(con)==Dialect.MYSQL
            ? " limit ?,?" : " offset ? rows fetch next ? rows only";
      }